Изменение становится архитектурой, когда у него есть причина, пространственное следствие и понятное новое состояние.
Динамический сценарий строится из шести элементов:
Состояние — различимая конфигурация пространства: закрыто / открыто, пусто / заполнено, день / ночь, повседневный / событийный режим.
Событие — причина изменения: действие человека, время, температура, освещённость, число пользователей или достижение заданного параметра.
Переход — правило, по которому одно состояние превращается в другое.
Длительность — мгновенное переключение, короткая трансформация, суточный ритм, сезонный или многолетний цикл.
Обратимость — возможность вернуться к предыдущей конфигурации или необратимость накопленного изменения.
Следствие — изменение функции, маршрута, вместимости, микроклимата, приватности, освещения или восприятия формы.
Хороший сценарий можно прочитать без объяснения автора: пользователь видит, что послужило причиной, как меняется пространство и к какому состоянию оно пришло.